Sculpt Geometry Tool не так часто используется, в силу того что для него
нужно высокополигональную сетку в форме, взамен используя более простой
и менее затратный способ добиться детализации разной поверхности -
используя bump map.
Однако при анимации ландшафтов или скульптуры, лучше использовать -
полигональный способ изменения формы.
Sculpt Geometry Tool имеет разные кисти для наращивания , сглаживания,
вдавливания формы, а также всевозможные регулировки кистей чтоб добиться
желаемого эффекта.
Комментариев нет:
Отправить комментарий