Developer от Бога

DV

четверг, 6 июля 2017 г.

Maya. Sculpt Geometry Tool

Sculpt Geometry Tool не так часто используется, в силу того что для него нужно высокополигональную сетку в форме, взамен используя более простой и менее затратный способ добиться детализации разной поверхности - используя bump map. Однако при анимации ландшафтов или скульптуры, лучше использовать - полигональный способ изменения формы. Sculpt Geometry Tool имеет разные кисти для наращивания , сглаживания, вдавливания формы, а также всевозможные регулировки кистей чтоб добиться желаемого эффекта.

Комментариев нет:

Отправить комментарий